在第一天快结束时,3个目标出现了:使购物车对儿童更具亲和力;计算出一种更有效率的采购系统;增加安全性。
围绕这些主题,我们在第二天上午集体探讨了一些可能的解决方案。经典的集体讨论原则被印在墙上,我们拿出带有各种颜色标记的巨幅记事贴和许多玩具,以便刺激情绪。如果一个主意显得呆板甚至愚蠢,我们也不会感到烦躁。我们鼓励大家各抒己见。各种新奇的观念充实了大家的头脑,使得大家不会沉浸于个人的想法之中,这些想法往往是个人的偏好(比如你希望购物车能够保护你购买了6盒保险套的隐私),或者在购物车上为小孩子安装配有尿布的儿童坐椅。
到上午11点时,热烈的气氛渐趋平静,几百种奇异的主意和草案以及大量的现成模型挤满了墙壁,如同一辆没人要或正被审视以待结账的购物车。我们开始投票选举最“酷”的设计。它们不能太理想化,因为它们必须在几天之内就可以投入生产。大家制作了五颜六色的标签,把它们贴在自己最欣赏的设计方案上。
午饭时,小组的领导们评审了设计方案和投票结果,就有待改进之处做出了一系列决定。如果决策过程陷入僵局,那么世界上最快的开发小组也不能赢得市场竞争的胜利,因此,到比萨饼吃完时,小组已经有了下一步的行动方案。
我们被重新划为4个分组,要在3个小时之内制做出实物模型。我们每个分组负责一个独立的环节:购物、安全、结账以及找到想要购买的东西。
每个分组在经过半个小时的构思之后就开始行动了。许多人挤到当地艾丝五金商店(AceHardware)的购物通道里去寻找思路和材料。我们的一个模型制作师从集体讨论中获得一个构思,要制造出一个靠边行驶的购物车。到周二下午3点时,16位同事以及12位机械师和每天在那儿工作的模型制作师聚集到我们的工作室中。他们感觉到很大的时间压力,要赶制出首轮样品;而3个小时之后,两个粗成品已经等待检阅了:一种风格华丽,带有一个幽雅、大方的曲杆;另一种设计风格符合标准化,可用来堆放手提篮。它们都带有一些高技术的细微设计 一个顾客用来寻求帮助的麦克风和一个可以用来结账的扫描头。
我们选取了每一种模型的最佳特征,又分配了任务。下一步,是拼装的时间了 大家开始用电焊接杆组装微型购物车的模型。我们知道它必须是符合标准化,保证儿童的安全并便于存放。当一个人在电脑上展示外观结构时,另外一个人已经在审视购物篮的设计了。设计小组到第三天凌晨3点才收工,而工作室的工作还要持续得更晚一些。
周三早上6点,IDEO的专职焊接师拿起图纸准备制作小巧玲珑的框架。同时,模型制作师吉姆·费尔荷(JimFeuhrer)也在与铸工一起做修补工作。惊人的、富有挑战性的期限以及共同的目标造就了这支生机勃勃的“火热团队”,在补充完能量并在附近的比兹咖啡馆喝了浓咖啡之后,小组又开始了一天漫长的工作。到了周四下午,小组仍然斗志昂扬,不过却开始考虑可能性的问题了。我的兄弟戴维 IDEO的创建人,带着他通常的、富有感染力的乐观主义情绪来巡视工作室,告诉大家:“它看起来棒极了,令人佩服之至。”他们已经开始把零部件组装到一起,并且让万全杂货店把购物篮都安装到我们设计的车架上。这时,戴维的态度突然变了:“你们不会打算用这种购物篮吧?”